以拍攝《生化危機》、生化森《真人快打》和《怪物獵人》係列電影而聞名的危機導演認為想要拍好遊戲改編電影,就得先深入了解遊戲世界,導演不然就無法拍出一部合格的保羅編電遊戲改電影。

安德森強調,安德保留原作的拍遊“美學”至關重要。他表示,戲改所有美術指導和攝影師都必須親自玩遊戲或觀看遊戲實況,影前才能理解鏡頭運動、解原氛圍營造和環境細節。生化森導演認為,危機這種方法能讓粉絲在電影中體驗到“遊戲的導演基因”。

安德森認為,保羅編電尊重原作並理解粉絲喜愛遊戲的安德原因,是拍遊成功改編的關鍵。不過,就這位導演而言,他所改編的電影在玩家群體中褒貶不一。
