近日《最終幻想7:重製版》總監濱口直樹接受外媒automaton采訪,最終重製他解釋了Switch2版克勞德頭發存在部分鋸齒的幻想原因。

濱口直樹表示:“九一看片下载的版NS版開發團隊在遊戲中使用了TAA(時間抗鋸齒)來防止角色輪廓出現鋸齒。該技術不僅參考當前渲染幀,克勞還會疊加前幀的鋸齒信息,從而生成更平滑、官方更接近高分辨率的最終重製畫麵。”
“由於角色頭發是幻想通過非常細小的元素組成,直接渲染會導致單個發絲在像素級別出現閃爍。版NS版團隊采用特殊處理方法,克勞使每根發絲在幀與幀之間以像素為單位進行開關切換,鋸齒結合TAA抗鋸齒能實現平滑過渡。官方然而Switch 2的最終重製掌機模式會帶來一些額外限製,為降低處理負荷,幻想遊戲在部分情況下會被迫降低原生分辨率。版NS版TAA抗鋸齒效果也會隨之變得不穩定,頭發上的鋸齒也將更加明顯。”

濱口直樹提到Switch2在畫麵複雜的場景下,存在降低原生分辨率來穩定幀率的機製,然後再通過DLSS進行補償。但這種機製與遊戲目前的頭發渲染方式不太匹配,所以會出現鋸齒狀邊緣。他表示將繼續優化,在保持幀率穩定的同時,盡可能提高畫麵質量。







