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曝《刺客信條:女巫》內部口碑爆表 員工搶著參與開發-善騎者墮網
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曝《刺客信條:女巫》內部口碑爆表 員工搶著參與開發

最近《刺客信條:女巫》(Assassin’s Creed Codename Hexe)創意總監克林特·霍金(Clint Hocking)的曝刺離職,讓不少人感到擔憂。客信開畢竟該項目開發一切順利。條女即便接替他的巫內讓·蓋斯東(Jean Guesdon)在該係列擁有豐富經驗,他曾擔任《刺客信條4:黑旗》《刺客信條:起源》創意總監,部口碑爆表是工搶係列資深開發者。但該項目仍有可能出現偏離原始構想的著參改動。

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不過業內資深爆料人湯姆·亨德森(Tom Henderson)透露,曝刺盡管這種可能性依然存在,客信開但在育碧內部,條女《刺客信條:女巫》已成為眾多員工追捧的巫內對象。“有些人會對這次人事變動感到警惕,部口碑爆表但《女巫》目前的工搶開發品質極為出色,正因如此,著參它成了育碧所有人都想參與的曝刺項目”。這種內部熱捧在育碧近期深陷重組、裁員的重壓環境下,顯得尤為罕見。

《刺客信條:女巫》於2022年正式公布,作為係列下一款新作,它並非傳統RPG類型。據悉,該作由育碧蒙特利爾工作室主導開發,敘事總監達比·麥克德維特(Darby McDevitt)執筆劇本,他曾負責《啟示錄》《黑旗》等口碑佳作的劇情創作。該作被定位為“史上最黑暗的《刺客信條》遊戲”,主角是一名名叫艾爾莎(Elsa)的女性,擁有超自然能力(包括附身貓咪以分散守衛注意力的能力)。

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亨德森還透露,盡管《女巫》會包含部分開放世界元素,但整體以線性玩法為主。當然,遊戲標誌中的五芒星意象,以及玩家將與德國士兵對抗的傳聞,似乎都暗示故事背景設定於維爾茨堡獵巫審判時期——這一曆史階段屬於16世紀中歐獵巫狂熱的一部分,當時約有8萬人慘遭處決,但目前這一設定尚未得到官方確認。值得一提的是,主角艾爾莎的劇情大概率圍繞複仇展開,她的母親在獵巫審判中被處決,這也讓遊戲的黑暗基調更加突出。

有趣的是,有網友向亨德森表示“如果不能體驗到以刺客為核心的劇情,這次人事變動就無關緊要”時,他用演員湯姆·漢克斯的一個動圖回應道:“拭目以待”。這也引發玩家對遊戲劇情核心的諸多猜測。

目前,《刺客信條:女巫》尚未公布發售日期與登陸平台,但有傳聞稱其將於2027年發售。

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